«Её Превосходительство Сангономия - превосходный стратег. Она видит каждый манёвр врагов, даже находясь за тысячи километров от поля боя. Воюя с армией сёгуна, мы значительно уступали им не только числом, но и вооружением. Однако тактика Её Превосходительства перевесила все наши недостатки. За все победы, о которых сейчас славно поют на острове Ватацуми, мы должны благодарить Её Превосходительство Сангономию». - Горо
Обзор персонажа Кокоми
Божественная Жрица и верховный глава Ватацуми.
Многие считают Сангономию Кокоми находчивым и непостижимым лидером, ведь у неё на лице всегда тихая улыбка, и она, смеясь, безупречно выполняет любое дело.
С юных лет Кокоми читала книги по военной стратегии разных стран и выделялась своим военным мастерством и точным предвидением действий противника. Даже если материальных и человеческих ресурсов было далеко не достаточно, ей часто удавалось превратить недостатки в преимущества благодаря тактике. Помимо этого, Кокоми посвящает всю себя внутренним, коммерческим, дипломатическим и надзорным делам, благодаря чему она заслужила глубокое доверие на острове Ватацуми.
«Её Превосходительство Сангономия с нами, значит, всё будет хорошо». Эта мантра всегда на устах жителей Ватацуми.
На самом деле мало кто знает, что самой большой мечтой Кокоми было стать теневым военным советником. Для неё общение с людьми чрезвычайно энерго затратно, её руки неосознанно трясутся каждый раз, когда она произносит речь, и у неё периодически возникает искушение отказаться от сложной работы. Она по-настоящему счастлива, когда заканчивает работу и может побыть дома, в одиночестве штудируя свою любимую книгу по военному делу.
Достичь высокого положения в молодом возрасте - большая удача для многих людей. Но для Кокоми, чем более высокое положение она занимает, тем тоньше лёд под её ногами.
Видео персонажа Кокоми
Таланты и навыки персонажа Кокоми
Форма воды
Атака
Запускает до трёх иллюзорных рыбок, которые наносят Гидро урон.
Заряженная атака:
После прочтения краткого заклинания, на которое тратится определённое количество выносливости, наносит Гидро урон по площади.
Атака в падении:
Накопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади.
Клятва курагэ
Элементальный навык
Использование этого навыка накладывает на Сангономию Кокоми статус Мокрый.
Бакэ-курагэ
Наносит Гидро урон окружающим противникам и периодически лечит активных персонажей поблизости. Объём лечения зависит от макс. HP Сангономии Кокоми.
Для поддержания оптимальной рабочей эффективности Кокоми требуется своевременно «освежиться».
Вознесение нереиды
Взрыв стихии
Церемониальное одеяние
· Урон обычной атаки, заряженной атаки и Бакэ-курагэ элементального навыка Сангономии Кокоми увеличивается пропорционально её макс. HP.
· При попадании обычной или заряженной атакой Кокоми восстанавливает HP всем окружающим членам отряда. Количество восстановленного HP пропорционально макс. HP Кокоми.
· Повышает сопротивление прерыванию Сангономии Кокоми и позволяет ей двигаться по водной поверхности.
Эффекты пропадают, когда Сангономия Кокоми покидает бой.
Чистый свет сливается в одежды вокруг её превосходительства Сангономии Кокоми, отражая её великолепный силуэт.
Принцесса Ватацуми
Пассивный талант
Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.
Шкатулка тамакуси
Пассивный талант
Песнь о жемчуге
Пассивный талант
Созвездия персонажа Кокоми
У края воды
Уровень созвездия: 1
Этот урон не считается уроном обычной атаки.
Волны моря облаков
Уровень созвездия: 2
· Бакэ-курагэ навыка Клятва курагэ: 4,5% от макс. HP.
· Обычные и заряженные атаки навыка Вознесение нереиды: 0,6% от макс. HP.
Лунный челн средь вод
Уровень созвездия: 3
Макс. уровень: 15
Луна взирает на ручьи
Уровень созвездия: 4
Этот эффект может возникнуть только раз в 0,2 сек.
Все реки впадают в море
Уровень созвездия: 5
Макс. уровень: 15
Санго иссин
Уровень созвездия: 6
Как получить персонажа Кокоми
К сожалению в настоящий момент персонажа Кокоми получить нельзя. Ранее этот герой был доступен в молитах Дрейфующее свечение, Дрейфующее свечение, Дрейфующее свечение и Жемчужина мудрости.
Лучшие билды для Кокоми
On-Field Ocean-Hued Clam DPS
Оружие и артефакты
Бонусы сборки
- Увеличивает бонус лечения на 10%, а также повышает урон обычной атаки на 1% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. В течение 12 сек. после использования взрыва стихии попадания обычной атакой по противнику восстанавливают 0.6 ед. энергии. Энергию можно восстановить не чаще, чем раз в 0.1 сек.
- Повышает бонус лечения на 15%.
- Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя.
Рекомендуемые характеристики артефактов
HP % | |
Бонус Гидро урона | |
Бонус лечения HP % |
|
Доп. |
HP % Восст. энергии Мастерство стихий |
Альтернативные варианты оружия
Kokomi Sub-DPS Build
Оружие и артефакты
Бонусы сборки
- Увеличивает бонус лечения на 10%, а также повышает урон обычной атаки на 1% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. В течение 12 сек. после использования взрыва стихии попадания обычной атакой по противнику восстанавливают 0.6 ед. энергии. Энергию можно восстановить не чаще, чем раз в 0.1 сек.
- Повышает бонус лечения на 15%.
- Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя.
Рекомендуемые характеристики артефактов
HP % Восст. энергии |
|
Бонус Гидро урона | |
Бонус лечения HP % |
|
Доп. |
HP % Восст. энергии Мастерство стихий |
Альтернативные варианты оружия
Kokomi Buffer/Healer Support Build
Оружие и артефакты
Бонусы сборки
- При переключении персонажа увеличивает силу атаки вошедшего на поле боя персонажа на 24/30/36/42/48% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек.
- Увеличивает макс. HP на 20%
- Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя.
Рекомендуемые характеристики артефактов
HP % Восст. энергии |
|
HP % | |
Бонус лечения | |
Доп. |
HP % Восст. энергии Мастерство стихий |
Альтернативные варианты оружия
Топ оружия для персонажа Кокоми
Топ артефактов для персонажа Кокоми
Прокачка и возвышение Кокоми
Возвышение персонажа
Для того чтобы полностью прокачать(возвысить) персонажа Кокоми вам потребуется следующее количество материалов:
Помимо приведенных материалов вам также понадобится 420 тысяч мора и 421 книга Опыт героя. Ресурсы необходимые для возвышения до конкретного ранга приведены в таблице ниже.
Фаза | Макс. ур. | Мора | Материал | Материал | Материал | Материал |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 20 000 |
|
|||
2 | 50 | 40 000 | ||||
3 | 60 | 60 000 | ||||
4 | 70 | 80 000 | ||||
5 | 80 | 100 000 | ||||
6 | 90 | 120 000 |
Повышение уровней навыков
Прокачка каждого таланта персонажа требует приличного количество материалов. Ниже мы приведем количество ресурсов необходимых для прокачки одного из навыков:
Также для каждой из способностей понадобится 1 миллион 650 тысяч мора.