Сиджвин
Сиджвин
Обзор персонажа Сиджвин
В мрачной крепости Меропид самое тёплое место - лазарет.
Говорят, что старшая медсестра, управляющая лазаретом, его и основала. Несмотря на частую смену руководства и хаос в крепости Меропид, жители всегда придерживались негласного правила: никогда не нападать на врачей и медсестёр.
Причина проста. Врачи, которые хотят остаться здесь и заниматься лечением преступников, встречаются нечасто.
А таких, как госпожа Сиджвин, милая и заботливая старшая медсестра, ещё поискать надо.
Однажды она спасла жизнь раненому в беспорядках преступнику. Он восклицал: «Госпожа Сиджвин - ангел искупления, посланный небесами спасти наши грешные души». И говорил даже, что будет теперь всем рассказывать о её доброте.
«А не слишком ли это?» - покачала головой с рожками старшая медсестра.
«Я спасу тебя, ни о чём не спрашивая, но как только поправишься, будь готов к наказанию. Лесть бесполезна!» - решительно уперев руки в бока, заявила она.
«Среди мелюзин, с которыми дружили мои родители, Сиджвин самая уникальная. Когда-то давно она приходила в наш дом и держала меня за руку, когда я делала первые шаги. С тех пор многое изменилось, я выросла, но она осталась такой же заботливой и воодушевлённой»,
- Эмилия
Говорят, что старшая медсестра, управляющая лазаретом, его и основала. Несмотря на частую смену руководства и хаос в крепости Меропид, жители всегда придерживались негласного правила: никогда не нападать на врачей и медсестёр.
Причина проста. Врачи, которые хотят остаться здесь и заниматься лечением преступников, встречаются нечасто.
А таких, как госпожа Сиджвин, милая и заботливая старшая медсестра, ещё поискать надо.
Однажды она спасла жизнь раненому в беспорядках преступнику. Он восклицал: «Госпожа Сиджвин - ангел искупления, посланный небесами спасти наши грешные души». И говорил даже, что будет теперь всем рассказывать о её доброте.
«А не слишком ли это?» - покачала головой с рожками старшая медсестра.
«Я спасу тебя, ни о чём не спрашивая, но как только поправишься, будь готов к наказанию. Лесть бесполезна!» - решительно уперев руки в бока, заявила она.
«Среди мелюзин, с которыми дружили мои родители, Сиджвин самая уникальная. Когда-то давно она приходила в наш дом и держала меня за руку, когда я делала первые шаги. С тех пор многое изменилось, я выросла, но она осталась такой же заботливой и воодушевлённой»,
- Эмилия
Видео персонажа Сиджвин
Таланты и навыки персонажа Сиджвин
Прицельное лечение
Атака
Обычная атака
До трёх последовательных атак.
Заряженная атака
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания стрела постепенно накапливает энергию Гидро. При полном заряде Сиджвин периодически выпускает в цель медленно передвигающиеся Пузырьки сострадания, которые наносят Гидро урон. Когда выпускается наделённая силой потоков стрела, при попадании она наносит Гидро урон.
Атака в падении
Выпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.
До трёх последовательных атак.
Заряженная атака
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания стрела постепенно накапливает энергию Гидро. При полном заряде Сиджвин периодически выпускает в цель медленно передвигающиеся Пузырьки сострадания, которые наносят Гидро урон. Когда выпускается наделённая силой потоков стрела, при попадании она наносит Гидро урон.
Атака в падении
Выпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.
Прыгучая гидротерапия
Элементальный навык
Выпускает из пузырькового пистолета, изготовленного в крепости Меропид, Бодрящий пузырёк, который улучшает кровообращение и помогает пациентам уснуть.
Бодрящий пузырёк прыгает между противниками поблизости и наносит поражённым врагам Гидро урон, пропорциональный макс. HP Сиджвин. Отскакивая, он восстанавливает HP всем членам отряда поблизости за исключением Сиджвин. Объём лечения зависит от макс. HP Сиджвин.
Отпрыгнув 5 раз, Бодрящий пузырёк исчезает и восстанавливает HP Сиджвин пропорционально её макс. HP.
Если врагов нет, Бодрящий пузырёк прыгает поблизости. Одновременно может существовать только один Бодрящий пузырёк, созданный самой Сиджвин.
При долгом нажатии способ активации навыка меняется.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания, собирает заряд и выдувает более крупный, более сильный Бодрящий пузырёк! Пузырёк в зависимости от длительности удержания растёт, причём его рост делится на два уровня. За каждый уровень роста наносимый им урон и лечение увеличивается на 5%. При отскоке Крупный Бодрящий пузырёк теряет один уровень роста, пока не станет обычным Бодрящим пузырьком.
Слабые враги, поражённые большим Бодрящим пузырьком, оказываются в заключении и теряют способность двигаться.
Кроме того, когда Сиджвин активирует этот навык, рядом с ней создаётся 2 Капли источника. Каждая поглощённая Сиджвин Капля источника даёт ей Долг жизни, равный 10% от её макс. HP.
Когда Долг жизни Сиджвин снимается, за каждые 2000 единиц снятого Долга жизни она восстанавливает 1 ед. энергии. Таким способом Сиджвин может восстановить до 5 ед. энергии.
Архэ: Усия
Периодически на место, куда попал Бодрящий пузырёк, нисходит Клинок бурных вод, который наносит Гидро урон усии, пропорциональный макс. HP Сиджвин.
«Что скажешь? Подобная гидротерапия не только стимулирует кровоток, но и доставляет пациентам массу удовольствия. О, а ещё она помогает больным, которым нужен отдых, хорошо поспать...»
Бодрящий пузырёк прыгает между противниками поблизости и наносит поражённым врагам Гидро урон, пропорциональный макс. HP Сиджвин. Отскакивая, он восстанавливает HP всем членам отряда поблизости за исключением Сиджвин. Объём лечения зависит от макс. HP Сиджвин.
Отпрыгнув 5 раз, Бодрящий пузырёк исчезает и восстанавливает HP Сиджвин пропорционально её макс. HP.
Если врагов нет, Бодрящий пузырёк прыгает поблизости. Одновременно может существовать только один Бодрящий пузырёк, созданный самой Сиджвин.
При долгом нажатии способ активации навыка меняется.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания, собирает заряд и выдувает более крупный, более сильный Бодрящий пузырёк! Пузырёк в зависимости от длительности удержания растёт, причём его рост делится на два уровня. За каждый уровень роста наносимый им урон и лечение увеличивается на 5%. При отскоке Крупный Бодрящий пузырёк теряет один уровень роста, пока не станет обычным Бодрящим пузырьком.
Слабые враги, поражённые большим Бодрящим пузырьком, оказываются в заключении и теряют способность двигаться.
Кроме того, когда Сиджвин активирует этот навык, рядом с ней создаётся 2 Капли источника. Каждая поглощённая Сиджвин Капля источника даёт ей Долг жизни, равный 10% от её макс. HP.
Когда Долг жизни Сиджвин снимается, за каждые 2000 единиц снятого Долга жизни она восстанавливает 1 ед. энергии. Таким способом Сиджвин может восстановить до 5 ед. энергии.
Архэ: Усия
Периодически на место, куда попал Бодрящий пузырёк, нисходит Клинок бурных вод, который наносит Гидро урон усии, пропорциональный макс. HP Сиджвин.
«Что скажешь? Подобная гидротерапия не только стимулирует кровоток, но и доставляет пациентам массу удовольствия. О, а ещё она помогает больным, которым нужен отдых, хорошо поспать...»
Сверхнасыщенная инъекция
Взрыв стихии
Достаёт специальный шприц, сделанный в крепости Меропид, и атакует перед собой волнами доброты и лекарств, нанося периодический Гидро урон по площади, пропорциональный макс. HP Сиджвин.
Кроме того, во время применения навыка Сиджвин поглощает до 2 Капель источника в определённом радиусе поблизости.
«Ох, лекарство в чересчур больших дозах ничем не лучше яда. Это очень опасно! Но заботы и ухода, которые так нужны пациентам, никогда не бывает слишком много!»
Кроме того, во время применения навыка Сиджвин поглощает до 2 Капель источника в определённом радиусе поблизости.
«Ох, лекарство в чересчур больших дозах ничем не лучше яда. Это очень опасно! Но заботы и ухода, которые так нужны пациентам, никогда не бывает слишком много!»
Экстренная дозировка
Пассивный талант
Под водой исцеляет вашего активного персонажа в течение 2,5 сек., если его HP ниже 50%. Исцеление пропорционально 50% его макс. HP. Кроме того, сопротивление всем элементам и физическое сопротивление этого персонажа снижается на 10% на 10 сек. Эффект может возникнуть один раз в 20 сек.
Требуется полноценный отдых
Пассивный талант
Активировав Прыгучую гидротерапию, Сиджвин на 18 сек. наделяет себя эффектом Полупринудительного покоя: она получает 8% бонус Гидро урона и 10 уровней Выздоровления. Когда элементальные навыки неактивных персонажей вашего отряда поблизости (за исключением Сиджвин) наносят урон, расходуется 1 уровень Выздоровления, и урон данного элементального навыка увеличивается. За каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. макс. HP Сиджвин урон увеличивается на 80 ед. Урон применяемого элементального навыка таким способом можно увеличить не более чем на 2800 ед.
Скрупулёзная диагностика и лечение
Пассивный талант
Когда Сиджвин исцеляет персонажей, исцеление увеличивается согласно общему значению текущего Долга жизни всех персонажей отряда: за каждые 1000 ед. лечение увеличивается на 3%. Размер лечения таким способом можно увеличить не более чем на 30%.
Созвездия персонажа Сиджвин
«Ведома ли счастливейшим душам тревога?»
Уровень созвездия: 1
Бодрящий пузырёк Прыгучей гидротерапии получает 3 дополнительных отскока, и при первых трёх отскоках большой Бодрящий пузырёк не становится меньше.
Пассивный талант Требуется полноценный отдых получает усиление: каждый отскок пузырька наделяет Сиджвин 1 уровнем Выздоровления. Увеличение урона с помощью Выздоровления изменяется следующим образом: за каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. Сиджвин урон увеличивается на 100 ед. Урон таким способом можно увеличить не более чем на 3500 ед. Необходимо разблокировать пассивный талант Требуется полноценный отдых.
Пассивный талант Требуется полноценный отдых получает усиление: каждый отскок пузырька наделяет Сиджвин 1 уровнем Выздоровления. Увеличение урона с помощью Выздоровления изменяется следующим образом: за каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. Сиджвин урон увеличивается на 100 ед. Урон таким способом можно увеличить не более чем на 3500 ед. Необходимо разблокировать пассивный талант Требуется полноценный отдых.
«Могут ли милосерднейшие из душ победить врагов?»
Уровень созвездия: 2
При использовании Прыгучей гидротерапии и Сверхнасыщенной инъекции, Сиджвин создаёт щит-пузырь, равный 30% от её макс. HP, который поглощает Гидро урон с эффективностью 250%. Щит активен до окончания использования этих навыков.
Кроме того, после того как Бодрящий пузырёк Прыгучей гидротерапии или Сверхнасыщенная инъекция попадают во врага, его Гидро сопротивление на 8 сек. снижается на 35%.
Кроме того, после того как Бодрящий пузырёк Прыгучей гидротерапии или Сверхнасыщенная инъекция попадают во врага, его Гидро сопротивление на 8 сек. снижается на 35%.
«Могут ли здоровейшие из душ излечить жар?»
Уровень созвездия: 3
Увеличивает уровень навыка Прыгучая гидротерапия на 3.
Макс. уровень: 15
Макс. уровень: 15
«Могут ли прекраснейшие из душ пресечь увядание?»
Уровень созвездия: 4
Длительность Сверхнасыщенной инъекции увеличивается на 3 сек.
«Могут ли радостнейшие из душ избавить от мук?»
Уровень созвездия: 5
Увеличивает уровень навыка Сверхнасыщенная инъекция на 3.
Макс. уровень: 15
Макс. уровень: 15
«Вознесут ли светлейшие из душ за меня молитвы?»
Уровень созвездия: 6
Исцеляя персонажей, Сиджвин повышает шанс крит. попадания и крит. урон её Сверхнасыщенной инъекции пропорционально своему макс. HP: за каждую 1000 ед. её макс. HP шанс крит. попадания увеличивается на 0,4%, а крит. урон - на 2,2% на 15 сек. Максимальное увеличение шанса крит. попадания, которого можно добиться таким способом, составляет 20%, а увеличение крит. урона - 110%.
Как получить персонажа Сиджвин
К сожалению в настоящий момент персонажа Сиджвин получить нельзя. Ранее этот герой был доступен в молите Ромаринская безмятежность.
Лучшие билды для Сиджвин
Emblem of Severed Fate Burst Hybrid
Оружие и артефакты
Бонусы сборки
- Экипированный персонаж может получить эффект Снадобья. С 1/2/3 уровнями Снадобья его макс. HP увеличивается на 12%/24%/40% . 1 уровень Снадобья можно получить в следующих ситуациях: на 25 сек. после активации элементального навыка; на 25 сек. после прироста Долга жизни; на 20 сек. после исцеления персонажей. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Кроме того, когда действует 3 уровня, шанс крит. попадания взрыва стихии увеличивается на 28% . Данный эффект отменяется через 4 сек. после того, как уровней Снадобья становится меньше 3.
- Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
- Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
HP % Восст. энергии |
|
HP % Бонус Гидро урона |
|
Шанс крит. попадания Крит. урон HP % |
|
Доп. |
Восст. энергии HP % Шанс крит. попадания Крит. урон |
Full Healer Support
Оружие и артефакты
Бонусы сборки
- Экипированный персонаж может получить эффект Снадобья. С 1/2/3 уровнями Снадобья его макс. HP увеличивается на 12%/24%/40% . 1 уровень Снадобья можно получить в следующих ситуациях: на 25 сек. после активации элементального навыка; на 25 сек. после прироста Долга жизни; на 20 сек. после исцеления персонажей. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Кроме того, когда действует 3 уровня, шанс крит. попадания взрыва стихии увеличивается на 28% . Данный эффект отменяется через 4 сек. после того, как уровней Снадобья становится меньше 3.
- Повышает бонус лечения на 15%.
- Повышает бонус лечения на 15%.
Рекомендуемые характеристики артефактов
HP % | |
HP % | |
HP % Бонус лечения |
|
Доп. |
HP % Восст. энергии |
Топ оружия для персонажа Сиджвин
Топ артефактов для персонажа Сиджвин
Прокачка и возвышение Сиджвин
Возвышение персонажа
Для того чтобы полностью прокачать(возвысить) персонажа Сиджвин вам потребуется следующее количество материалов:
Помимо приведенных материалов вам также понадобится 420 тысяч мора и 421 книга Опыт героя. Ресурсы необходимые для возвышения до конкретного ранга приведены в таблице ниже.
Фаза | Макс. ур. | Мора | Материал | Материал | Материал | Материал |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 20 000 |
|
|||
2 | 50 | 40 000 | ||||
3 | 60 | 60 000 | ||||
4 | 70 | 80 000 | ||||
5 | 80 | 100 000 | ||||
6 | 90 | 120 000 |
Повышение уровней навыков
Прокачка каждого таланта персонажа требует приличного количество материалов. Ниже мы приведем количество ресурсов необходимых для прокачки одного из навыков:
Также для каждой из способностей понадобится 1 миллион 650 тысяч мора.
Добавлено 5 июня 2024 года в обновлении 4.7 «Сплетение вечного сна»:
4.7 «Сплетение вечного сна»:
4.7 «Сплетение вечного сна»: